Herramientas digitales para la educación
Vídeo enseñemos a los profesores a hacer magia ,Chris Emdi
comentario:
El vídeo nos trata de consientisar a nosotros que queremos ser maestros de que si se puede aser magia en este caso un cambio ala educación con empeño y dedicación que ya los niños no tengan que decir a sus madres ya no quiero ir ala escuela por que el maestro no me enseña nada, me aburre su clase de el maestro no sabe nada o simple mente por que el maestro no sabe enseñar como lo decia ay verdaderos maestros que están esperando una oportunidad y no llevan acabo su carrera están de taxistas.
y es verdad eso ay personas que están como maestros que son abogados ,ingenieros pero que pasa talves sepan la información ,el conocimiento pero como dice el vídeo no saben cautivar a los niños no los motivan todo es teórico y aburrido .
Vídeo enseñemos a los profesores a hacer magia ,Chris Emdi
comentario:
El vídeo nos trata de consientisar a nosotros que queremos ser maestros de que si se puede aser magia en este caso un cambio ala educación con empeño y dedicación que ya los niños no tengan que decir a sus madres ya no quiero ir ala escuela por que el maestro no me enseña nada, me aburre su clase de el maestro no sabe nada o simple mente por que el maestro no sabe enseñar como lo decia ay verdaderos maestros que están esperando una oportunidad y no llevan acabo su carrera están de taxistas.
y es verdad eso ay personas que están como maestros que son abogados ,ingenieros pero que pasa talves sepan la información ,el conocimiento pero como dice el vídeo no saben cautivar a los niños no los motivan todo es teórico y aburrido .
herramientas digitales en el aula
En la nueva era del aprendizaje, la
tecnología juega un papel fundamental en los procesos de formación de niños y
adolescentes con el fin de mejorar la administración de
procesos académicos, fomentar la colaboración y facilitar la comunicación entre los maestros y alumnosy de las que mas me llamaron la atencion fueron las siguientes .
Edmodo
es una herramienta educativa que
conecta a profesores y estudiantes, la cual se asimila a una red social. En
ésta, los docentes pueden crear grupos colaborativos online, administrar las
materias, medir el desempeño de los estudiantes, proveer material académico,
comunicarse con los padres de familia, entre otras funciones. Edmodo cuenta con
más de 34 millones de usuarios, entre alumnos y docentes, que se conectan para
crear un proceso de aprendizaje más enriquecer, personalizado y alineado con
las oportunidades que trae la tecnología y el entorno digital.
Socrative
Diseñado por un grupo de emprendedores e ingenieros apasionados por la
educación, es un
sistema que le permite a los profesores realizar ejercicios o juegos
educativos, los cuales los estudiantes pueden resolver mediante
dispositivos móviles, bien sean smartphones, computadores o tablets. Los
maestros pueden ver los resultados de las actividades y, dependiendo de estos,
modificar las lecciones posteriores, con el fin de hacerlas más personalizadas.
Projeqted
es una herramienta que permite crear
presentaciones multimedia, con diapositivas dinámicas en las cuales se pueden
incrustar mapas interactivos, links, quizzes online, líneas de tiempo de
twitter, videos, entre otras opciones. Durante una sesión de clase, los
maestros pueden compartir las presentaciones académicas con sus estudiantes,
las cuales se adaptan visualmente a distintos dispositivos.
Thing Link
Esta herramienta le permite a los educadores crear imágenes interactivas,
con música, sonidos, textos, fotografías, entre otras. Éstas pueden ser
compartidas en otras páginas web o en redes sociales como Twitter y Facebook. brinda la
posibilidad de que los maestros creen metodologías de aprendizaje que
despierten la curiosidad de los alumnos, por medio de contenidos interactivos
que permitan ampliar el conocimiento adquirido.
Ted ED
es
una plataforma educativa que permite crear lecciones educativas con la
colaboración de maestros destacadas, estudiantes, animadores, personas que
quieran expandir conocimiento y buenas ideas, entre otros, las cuales pueden
ser compartidas y ampliadas por cualquier usuario. Esta página web permite
democratizar el acceso a la información, tanto para profesores como para
estudiantes. Aquí las personas pueden tener una participación activa en el
proceso de aprendizaje de otros.
cK-12
es un sitio web que busca reducir el costo de los
libros académicos para el mercado k-12 en Estados Unidos y en el mundo. Para
lograr su objetivo, esta plataforma cuenta con una interfaz de código abierto
que permite crear y distribuir material educativo por medio de Internet, el
cual puede ser modificado y contener videos, audios y ejercicios interactivos.
Asimismo puede imprimirse y cumplir con los estándares editoriales necesarios
en cada región. Los libros que se crean en cK-12 pueden ser adaptados a las
necesidades de cualquier profesor o estudiante.
ClassDojo
es una herramienta que permite mejorar el
comportamiento de los estudiantes: los maestros brindan a sus alumnos
retroalimentación instantánea, de tal manera que la buena disposición en clase
se ‘premia’ con puntos, con el fin de que los alumnos tengan una actitud más
receptiva frente a su proceso de aprendizaje. La información que se recolecta sobre el
comportamiento de los estudiantes puede ser compartida posteriormente con
padres y administradores, todo a través de la Web.
Edu Clipper
Esta plataforma permite a los maestros y estudiantes compartir y explorar
referentes y material educativo. En ella se
puede recopilar toda la información encontrada en Internet, para después
compartirla con los miembros de grupos creados previamente, lo cual da la
posibilidad de administrar de forma más efectiva los contenidos académicos que
se encuentran en la Web, mejorar las técnicas de investigación y tener un
registro digital de lo logrado por los estudiantes durante el curso. De
igual manera, brinda la oportunidad a los profesores de organizar una clase
virtual con sus alumnos y crear un portafolio donde se almacenen todos los
trabajos realizados.
Story Bird
tiene como finalidad fomentar las habilidades
de escritura y de lectura en los alumnos, a través del storytelling. En esta
herramienta, los maestros pueden crear libros interactivos y artísticos en la
Web, por medio de una interfaz sencilla y fácil de usar. Las historias creadas
pueden ser incrustadas en blogs, enviadas por correo electrónico, imprimirse,
entre otras opciones. En Story Bird, los docentes también pueden crear
proyectos con los estudiantes, dar retroalimentación constante, organizar
clases y grados, entre otros.
Animoto
es una herramienta digital que permite crear
videos de alta calidad en poco tiempo y desde cualquier dispositivo móvil, que
inspiren a los estudiantes y ayuden a mejorar las lecciones académicas. La
interfaz de Animoto es amigable y práctica permitiéndole a los docentes crear
contenido audiovisual que se adapte a las necesidades educativas.
Kahoot
es
una plataforma educativa que se basa en juegos y en preguntas. Por medio de
esta herramienta, los profesores pueden crear cuestionarios, discusiones o
encuestas que complementen las lecciones académicas, que se proyectan en el
aula de clase y que son contestadas por los estudiantes, mientras juegan y
aprenden al mismo tiempo. Kahoot permite fomentar una metodología de
aprendizaje basada en el juego, que logra incrementar el compromiso de los
estudiantes y crear un ambiente educativo dinámico, social y divertido.




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